Компании: | 20 091 (+1) |
Товары и услуги: | 13 495 |
Статьи и публикации: | 1 161 |
Тендеры и вакансии: | 117 |
В основе механики игры лежит вееертушка! В свой ход, игрок крутит стрелку, которая определяет количество клеток для перемещения персонажа. Ходить можно куда угодно, но только по прямой (не по диагонали), также невозможно проходить сквозь стены – только через двери или окна. Наткнувшись на перевернутый жетон, игрок его обходит стороной или вскрывает:
Если там вещь, забирает ее себе.
Если Зомби – сражается с ним.
Бой с зомби также реализован на вертушке. Игрок снова крутит стрелку, но смотрит уже не на цифры, а на картинки:
Дробовик означает, что вы победили зомби, если у вас есть огнестрельное оружие (пистолет, автомат или дробовик)
Топор означает вашу победу, если у вас есть колющее, режущее оружие (нож, топор, арбалет)
Череп указывает, что Зомби вас укусил, и игрок должен сбросить одну свою жизнь
Ботинок означает, что вы убежали от Зомби. Снова крутите стрелку и передвигайте жетон персонажа.
Если у игрока нет никакого оружия, то единственный шанс – убежать. Если стрелка указала на дробовик или топор, нужно снова ее крутить. Крутить до тех пор, пока не выпадет ботинок. Как вы понимаете, с каждой попыткой результат черепа будет отбирать у игрока по одной жизни.
Конец игры
Для того чтобы убраться из дома зомби, игроки должны собраться у красной машины и иметь при себе: ключи от автомобиля и канистру с бензином. Если и тот и другой предмет находится у одного игрока, и он первым оказался в машине, то он имеет право уехать, бросив друзей на растерзание зомби. Однако, может и подождать их… тут как совесть подскажет.