Компании: | 20 164 |
Товары и услуги: | 13 530 |
Статьи и публикации: | 1 167 |
Тендеры и вакансии: | 116 |
«Находка для шпиона 2» — полностью самостоятельная игра, но обладатели первой «Находки для шпиона» могут смешать обе игры в одну. Игра состоит из заранее определённого игроками количества раундов, а победителем выйдет тот, кто в сумме наберёт наибольшее количество очков.
Карты раздаются в закрытую и получается так, что одному игроку достаётся роль шпиона, а остальным игрокам — карта локации на данный раунд. На один раунд выделяется определённое количество времени, например, пять минут. За указанный интервал все участники задают друг другу различные вопросы, цель которых — обнаружить человека «со стороны».
Место действия известно всем, кроме шпиона. Его задача — узнать, где же он находится. Все остальные игроки, у которых карты показывают экскурсионный автобус или дом престарелых, стараются выявить чужака по «обтекаемым» ответам и стараются не дать ему ни единой подсказки. Игрок, которому был задан вопрос, отвечает и в свою очередь выбирает, кому задать вопрос. Главное правило в этом процессе: задать вопрос можно любому игроку, кроме спрашивавшего (т.е. нельзя задать вопрос в ответ).
Игра может закончится тремя способами:
-по истечению таймера все игроки должны единогласно проголосовать за шпиона, тем самым вычислив его и победив в партии. Если игроки ошибаются, побеждает шпион.
-любой игрок (даже сам шпион) один раз за партию может начать голосование за любую кандидатуру и если все единогласное голосуют за одного игрока, то партия заканчивается в ту или иную пользу
-шпион может остановить игру и назвать текущую локацию — если угадал, то победа за ним.
Кстати, в новой версии при добровольном вскрытии шпионов оба они могут назвать как одну, так и две разных локации, повысив шансы на победу – достаточно дать только один правильный ответ. В конце раунда отныне начисляются победные очки, который суммируются и, в конечном итоге, определяют победителя.